終わりゆく世界
このブログ自体は日記の代わりに使ってます。 でも、内容は、紡繋(つむつな)のコンセプトに則ってるので、サブカルチャー的なものかもしれません。
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更新が滞ってるなぁ…
おひさです(笑)ずーーーーーっと、前に、「スライムゲーム」なるものを完成させ、ただいま、「闘技所」なるものを作っているんですが… ちょっと、リアルにとらわれちゃった>< ということで、久々の更新。まず、「スライムゲーム」から。 ソースは、約6500行。450KBくらいですね…正直、長い>< そのおかげで、会話をランダムにしちゃいました…まぁ、ゲームを作っていけば、いづれこうなるとは思ってましたが…思...
メドが・・・
さて、さぽている。 新たなゲームに向けて、ひたすらガリガリ・・・ やっと、アルゴリズムの詰めが終わりました。なかなかいい感じに仕上がるんじゃないでしょうか? ということで、早速ソースを・・・と思ったら、今回は、かなり時間がかかること判明(いまさらw) いつも通り、ソース量も、半端なくなりそうです・・・ まぁ、中間報告なんで、この辺で〜(ちなみに、冒険と試験はまだまだまだまだまだ無理ですね;;)...
更新が・・・
最近、更新が滞っています。 主な理由は、(サポテイル用に)特に面白くもないゲームを作るのに時間がかかっているから!! まぁ、ゲーム企画の段階で、企画倒れってのは結構数あるんですがねぇ・・・。 今回のは、ソースを書く段階まで行けばあとは、さくっとイけると思うんですが、その前の段階に、時間がかかっています。 つまり・・・ 状態を全通り確認するのに、時間がかかっています>< まぁ、期待しないで、待って...
ミニミニゲーム?
さて、昨日、ミニミニゲームを作ろうと意気込んでどんなゲームを作ろうか考えたところ、 ブラックジャック はどうだろ? と、ふと閃きました。 そこで作ってみると・・・・全然ミニじゃねぇぇぇぇえぇ 最初は、ソースが1万5千くらいかなと思ってましたが、ちょっとした手違いで、20万になってしまいました。これじゃだめだ(笑)アップできないww まぁ、前の一千万行に比べたら、全然おこちゃまですがねw というわ...
なにげに・・・
・・・今日もサポテイルを更新した。 って、今週はサポテイル週間ですか!?w まぁ、悪くはないんだけどね、仕事をためてるんだよね^−^−^−^ でも、調子に乗って、今日も更新しよーっと♪ で、いまのサポテイルに何が足りないか!? コスチュームとかは、すぐ出来ないんで、パスですが、なんと言っても、ゲームと会話の数でしょう!! でも、変数使えないのに、ゲーム作る気は起きない・・・。かといって、変数を使える...
くぅ。もえつきた><
サポテイル大改造計画、みごと撃沈!! やっぱり、変数使えなきゃ、ダメですね。変数を使わずに、ゲームのプログラムを作ったところ、 約一千万行かかりましたw とうぜん、容量が多すぎて、サポテイルにくっつけられませんでしたw せっかく、気合入れて作ったのに・・・。 前予定したとおり、問題を出すだけの、面白みが8割減のものでいきますか・・・。 くぅ、いつか、変数をつかってやる!!さぽているのばかー><...
